Sesión 12. Realidad aumentada
En esta práctica se propone crear una experiencia de Realidad Aumentada utilizando herramientas gratuitas como Assemblr (https://www.assemblrworld.com/) o Merge Cube (https://mergeedu.com/). El objetivo es diseñar un objeto virtual —ya sea un modelo 3D propio, creado en otras asignaturas, o uno disponible en la aplicación seleccionada— e integrarlo en un entorno real. Finalmente, se debe capturar una imagen del resultado y redactar una descripción de la práctica para publicarla en el blog de la asignatura.
En mi caso he decidido usar Assembrl, he integrado un modelo disponible de la aplicación y lo he colocado en mi estantería.
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